Naar de inhoud
Kidventures
Leren en huiswerk

Beloningssystemen voor kinderen die thuis echt werken

Stickerkaarten, punten en tokens kunnen helpen of averechts werken. Een beloningssysteem per leeftijd, ook bij ADHD, dat gewoontes opbouwt en weer afbouwt.

Het team van Kidventures
7 min lezen
Noki de pinguïn houdt een grote gele ster vast

Kort gezegd

Een goed beloningssysteem is eenvoudig, voorspelbaar en vooraf afgesproken. Kies 2 tot 4 duidelijke klusjes, geef meteen na elke klus sterren of punten, laat kinderen kiezen uit een kort menu met vooral belevenissen en voorrechten, en neem verdiende sterren nooit af als straf. Plan om de beloningen af te bouwen zodra de gewoontes er zijn.

Bijpassende gidsKlusjesapps voor kinderen, vergeleken

Probeer deze week met je kinderen

Noki stelt een eerste week met opdrachten en beloningen voor je kinderen voor. Je past aan wat je wilt voordat je begint.

Probeer deze week

De meeste ouders hebben ooit een sterrenkaart geprobeerd. Sommigen zweren erbij. Anderen merkten dat het nieuwe er na een week af was. Het verschil zit zelden in de kaart zelf. Het zit in hoe het systeem is ontworpen.

Zo zet je een beloningssysteem op dat helpt echte gewoontes op te bouwen zonder van het gezinsleven een markt te maken.

Is een beloningssysteem goed of slecht?

Het is een nuttig middel met bijwerkingen. Beloningen zijn krachtig, en onderzoek toont dat de bijwerkingen echt zijn. Een groot overzicht van experimenten naar motivatie vond dat verwachte, tastbare beloningen de eigen interesse van kinderen kunnen verminderen voor activiteiten die ze al leuk vinden, terwijl lof die interesse meestal vergroot (Deci, Koestner en Ryan, 1999). Ons artikel over kinderen motiveren zonder omkoperij gaat daar dieper op in.

Het doel van een goed beloningssysteem is dus gewoontes op gang helpen voor klusjes die kinderen niet vanzelf leuk vinden, en dan een stap terug doen. De American Academy of Pediatrics noemt schema's, stickers en zakgeld redelijke middelen om verantwoordelijkheid rond klusjes op te bouwen, samen met eerlijke lof (AAP, HealthyChildren.org).

Beloningskaarten per leeftijd

LeeftijdWat werkt
2 tot 3Een warm dankjewel en een lijstje met plaatjes dat ze met jou afvinken, geen prijzen
3 tot 52 of 3 stappen met plaatjes, meteen een sticker, een piepkleine prijs na 3 tot 5
6 tot 8Sterren voor een kort beloningsmenu, elke avond samen bekeken
9 tot 12Punten met een verschillende waarde per klus, gespaard voor grotere doelen

Met onze beloningskaart print je in een minuut een eenvoudig stickerschema.

Houd het bij peuters op vieren. In 1 studie hielpen kinderen van 20 maanden die een speeltje kregen voor hun hulp daarna minder dan peuters die alleen werden bedankt (Warneken en Tomasello, 2008). Onze gids over klusjes voor peuters vertelt meer over deze leeftijd.

De 6 regels van een beloningssysteem dat werkt

1. Houd de lijst met klusjes kort en duidelijk

2 tot 4 klusjes is genoeg om mee te beginnen. Elke klus moet concreet genoeg zijn zodat een kind weet wanneer hij klaar is: "Kleren in de wasmand" werkt beter dan "Houd je kamer netjes". Jongere kinderen hebben plaatjes nodig. Onze schema's om te printen hebben versies met plaatjes.

2. Beloon snel na de klus

Hoe jonger het kind, hoe korter de tijd tussen de klus en de ster moet zijn. Voor een kind van 4 gaat de sticker er meteen op. Een week wachten op een beloning is prima voor een kind van 11, en veel te lang voor een kleuter.

3. Maak samen het beloningsmenu

Ga met je kinderen zitten en maak een kort "beloningsmenu" met verschillende prijzen. Kinderen die beloningen mee kiezen, vinden het belangrijker om ze te verdienen. Zet er kleine beloningen op die ze in een paar dagen kunnen verdienen en een grotere die een paar weken vraagt.

SterrenVoorbeelden van beloningen
5Het slaapverhaaltje kiezen, de muziek in de auto kiezen
10Samen iets bakken, het avondeten op vrijdag kiezen
20Filmavond met het gezin met hun keuze, naar het park of de bibliotheek
40Een dag uit die ze zelf kiezen, iets kleins waarvoor ze sparen

4. Kies vooral belevenissen en voorrechten

Tijd met jou, keuzes en kleine voorrechten motiveren en vullen het huis niet met plastic. Ze koppelen de beloning ook terug aan het gezinsleven. Snoep als beloning kan een ongelukkig verband leggen tussen eten en gedrag, daarom vermijden veel gezinnen het.

5. Neem nooit sterren af

Verdiend is verdiend. Sterren afnemen als straf maakt van de kaart een bron van angst en leert kinderen dat moeite kan worden uitgewist. Heb je gevolgen nodig voor gedrag, houd die dan los van de kaart.

6. Plan de uitstap

Een beloningssysteem is een steiger. Is een klus vanzelf gaan lopen, bijvoorbeeld na een paar weken dagelijks zonder herinneringen, vier dat dan en haal hem van de kaart. Vervang hem door een nieuwe klus, of laat de kaart een eenvoudig lijstje worden zonder beloningen.

Een beloningssysteem bij ADHD of autisme

Veel kinderen met ADHD reageren goed op een duidelijk beloningssysteem, omdat het verwachtingen zichtbaar maakt en de feedback snel komt. De Amerikaanse Centers for Disease Control and Prevention noemen positief gedrag bijhouden op een kaart met haalbare doelen en vooruitgang belonen bij hun opvoedtips voor ADHD, samen met korte en concrete opdrachten (CDC, ADHD treatment). Houd de stappen klein, de beloningen frequent en de kaart op een plek waar je kind hem ziet.

Punten- en tokensystemen komen uit de token economy, die sinds de jaren 60 wordt onderzocht. Een klassiek overzicht vond dat een tokensysteem werkt zolang het loopt, en noemde het behouden van de winst nadat de tokens stoppen de belangrijkste kwestie (Kazdin en Bootzin, 1972). Daarom is regel 6, de uitstap plannen, hier nog belangrijker. Voor autistische kinderen helpen dezelfde principes van zichtbare, voorspelbare stappen meestal ook; vraag de professionals die je kind kennen hoe je ze aanpast.

Sterren, punten, tokens of geld?

Sterren of stickers passen bij jongere kinderen. Ze zijn concreet, zichtbaar en leuk om te verzamelen.

Punten passen bij kinderen vanaf ongeveer 7 jaar, die met getallen overweg kunnen en graag sparen voor grotere doelen. Met punten kun je ook verschillende klusjes een verschillende waarde geven, zoals 1 punt voor je bord afruimen en 3 voor stofzuigen.

Tokens zijn fysieke fiches, zoals knikkers in een pot of muntjes in een beker, die kinderen kunnen vasthouden en inwisselen. Ze passen bij kinderen die hun vooruitgang willen zien en voelen.

Geld werkt voor sommige gezinnen met oudere kinderen, meestal als wekelijks zakgeld met duidelijke regels. Lees onze gids over zakgeld voor de verschillende aanpakken.

Broers, zussen en eerlijkheid

Aparte kaarten per kind werken meestal beter dan een gedeelde. Een gedeelde kaart lokt vergelijking uit, en het kind dat jonger of minder georganiseerd is, komt er altijd slechter uit. Pas de klusjes aan de leeftijd van elk kind aan, zodat elk kind kan slagen.

Wil je samenwerking, voeg dan een gezinsdoel toe. De sterren van iedereen tellen mee voor iets waar jullie allemaal van genieten, zoals een picknick of een spelletjesavond. Zo worden broers en zussen teamgenoten. Lees er meer over in onze gids over broers en zussen in harmonie.

Veelgemaakte fouten

  • Te veel klusjes. Een kaart met 12 klusjes is overweldigend. Begin met 3.
  • Vage klusjes. "Braaf zijn" kun je niet afvinken. "Tanden gepoetst" wel.
  • Beloningen te ver weg. Duurt de eerste beloning een maand, dan verliezen jonge kinderen na een week hun interesse.
  • Gebrek aan regelmaat. Een kaart die op sommige dagen wordt bekeken en op andere vergeten, leert dat het eigenlijk niet zo belangrijk is.
  • Alles belonen. Kinderen hebben geen sticker nodig om te eten of hun zus te knuffelen. Houd beloningen voor klusjes die een duwtje nodig hebben.
  • Schermen als prijs. In een studie bij 62 kinderen van 1,5 tot 5 jaar hadden kinderen van ouders die schermen gebruikten om gedrag te belonen of te straffen meer schermtijd (Tang en collega's, 2018). Kies liever iets uit onze 150 beloningsideeën.

Wanneer je stopt

Het doel is een kind dat de klus doet omdat hij bij het gezinsleven hoort. Tekenen dat een beloningssysteem zijn werk heeft gedaan:

  • De klus wordt de meeste dagen gedaan zonder herinneringen.
  • Je kind vergeet zijn ster op te eisen.
  • Het begint uit zichzelf verwante klusjes te doen.

Dat is het moment om het te vieren en die klus met pensioen te sturen.

Een digitale optie

Kidventures is een beloningssysteem dat je niet hoeft te tekenen: kinderen zien hun missies, vinken ze af, verdienen sterren en geven ze uit aan beloningen die jullie samen kiezen. Je keurt elke klus goed op je telefoon, en wat verdiend is, wordt nooit meer afgenomen. Bekijk de klusjesbibliotheek voor ideeën voor klusjes per leeftijd. Wil je apps vergelijken, dan zetten onze gids over klusjes-apps en onze vergelijking met Joon, een spelgerichte app met de nadruk op ADHD, de verschillen op een rij.

Vragen van ouders

Werken stickerkaarten?

Ze helpen kinderen vaak een nieuwe gewoonte op te bouwen, zeker tussen 3 en 8 jaar, als de kaart eenvoudig is en de beloning snel komt. Ze werken minder goed voor klusjes die kinderen al leuk vinden, en als stickers worden afgenomen als straf.

Wat zijn goede beloningen voor kinderen, buiten snoep of speelgoed?

Belevenissen en voorrechten: de gezinsfilm kiezen, een extra verhaaltje voor het slapen, naar het park, samen bakken, op vrijdag 15 minuten later naar bed, het avondeten kiezen.

Moeten broers en zussen 1 beloningskaart delen?

Aparte kaarten werken meestal beter. Een gedeelde kaart lokt vergelijking uit. Wil je samenwerking, voeg dan een gezinsdoel toe waaraan iedereen bijdraagt.

Is een beloningssysteem goed of slecht voor kinderen?

Allebei, afhankelijk van hoe je het opzet. Het helpt gewoontes op gang te brengen voor klusjes die kinderen niet leuk vinden, zeker als beloningen klein zijn, snel komen en vooraf zijn afgesproken. Het kan de interesse verminderen voor dingen die kinderen al graag doen, dus houd het voor de saaie klusjes en plan om het af te bouwen.

Welke beloningskaart werkt voor een kind van 3?

Een kaart met plaatjes met 2 of 3 stappen uit de routine, meteen een sticker na elke stap en veel warme woorden. Houd een eventuele prijs piepklein en dichtbij, zoals het slaapverhaaltje kiezen na 3 stickers.

Mag je schermtijd als beloning gebruiken?

Het is verleidelijk, maar een studie bij kinderen van 1,5 tot 5 jaar vond dat schermen gebruiken om te belonen of te straffen samenging met meer schermtijd. Schermen de stap na de klusjes maken, zonder minuten te ruilen, houdt het rustiger.

Bronnen

Lees verder

Maak missies van deze gids

Kidventures maakt van klusjes en routines missies die je kinderen zelf afvinken. Zij verzamelen sterren, jij keurt goed met 1 tik.

Gezinnen van het eerste uur krijgen alles gratis. Geen kaart nodig.